Aggiornamenti da novembre, 2008 Mostra/nascondi commenti | Scorciatoie da tastiera

  • Denny 14:17 il 27 November 2008 Permalink | Rispondi
    Tag: clone, , funzioni, , ,   

    .NET..odi et amo… 

    Vi voglio rendere partecipi di una cosa che mi è successa stamattina al lavoro..
    Chiamano dei clienti perché non riescono ad eliminare le immagini inserite nel programma..
    Mi metto a debuggare e scopro che la simpatica funzione
    System.Drawing.Image.FromFile(path_immagine)
    carica l’immagine, ma la tiene aperta costantemente, fino alla chiusura del programma..
    …decido che ciò non è buono..mi metto alla disperata ricerca di una soluzione, pensando alla duplicazione degli oggetti, alla creazione di una bitmap temporanea, ecc…
    Poi…per caso, o quasi per magia, premo “.” dopo la funzione e mi compare nella lista di funzioni da utilizzare questa istruzione:
    .Clone()
    Subito penso “cos’è ‘sta boiata??”, ma dopo, attirato dalla mia curiosità omicida, provo a vedere cosa combina….e………funziona!
    Clona l’oggetto immagine in memoria e disalloca l’immagine originale, liberandola all’utilizzo di altri programmi..

    Vorrei avere anche nella vita una funzione così…liberando l’oggetto originale da responsabilità, figure di m…., fatiche, ecc…ma purtroppo non si può..l’ho sempre detto che il mondo perfetto esiste solo nei computer…

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    • Ferre 18:49 il 27 novembre 2008 Permalink | Rispondi

      Ma dove avevi vissuto senza conoscere l’esistenza del metodo Clone()????:D

    • Matteo 19:07 il 27 novembre 2008 Permalink | Rispondi

      Non sei un discepolo di ferruccio :p

    • Alex Carpentieri 19:29 il 27 novembre 2008 Permalink | Rispondi

      StarWars war = new StarWars();
      StarWars episode2;
      episode2= war.clone();

    • Matteo 19:51 il 27 novembre 2008 Permalink | Rispondi

      if war.equals(war2)
      {
      System.out.println(“Stesso oggetto”);
      }
      else
      {
      System.out.println(“Altro oggetto”);
      }

    • Ferre 00:08 il 28 novembre 2008 Permalink | Rispondi

      import java.utils.glinformatici.*;

      while(true){
      System.out.println(“Siamo tutti piciu”);
      }

      :D

  • Denny 15:24 il 26 November 2008 Permalink | Rispondi
    Tag: , ,   

    Reflections 

    La vita è un insieme di luoghi
    e di persone che scrivono il tempo.
    Il nostro tempo.
    Noi cresciamo e maturiamo
    collezionando queste esperienze.
    Sono queste che poi vanno a definirci…

    Alcune sono più importanti di altre,
    perché formano il nostro carattere.
    Ci insegnano la differenza tra ciò che è giusto
    e ciò che è sbagliato.

    La differenza tra il bene e il male.
    Cosa essere e cosa non essere.
    Ci insegnano chi vogliamo diventare.

    In tutto questo,
    alcune persone e alcune cose si legano a noi
    in un modo spontaneo e inestricabile.
    Ci sostengono nell’esprimerci e nel realizzarci.
    Ci legittimano nell’essere autentici e veri.

    E se significano veramente qualcosa,
    ispirano il modo in cui il mondo cambia e si evolve.
    E allora, appartengono a tutti noi e a nessuno…

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